Joop, kävin tuolla Otaniemessä hakemassa pikkasen kulttuuria, ja kiinnostuin parista siellä pelatusta juomapelistä. Varmasti näitä on pelattu täälläkin, mutta nyt kun on tuoreessa muistissa pari, niin laitanpa ne ylös. (Juomapeli tuoreessa muistissa, hetkinen... :D)
Huom. Peleistä voi olla vähän muunneltuja versioita, ja tässä on siis niistä vain yhdet. Nämä eivät välttämättä ole ainoat oikeat säännöt!
Seitsemän ("seiska")
Pelaajia: Mitä enemmän, sen hauskempaa
Pelivälineet: Mietoa alkoholijuomaa
Pelipaikka: Ei väliä
Pelin kulku:
Joku pelaajista aloittaa luettelemaan lukuja numerosta "yksi" (1). Seuraava pelaaja sanoo "kaksi" (2) jne. Lukuja luetellaan, kunnes tulee eteen jokin seuraavista tilanteista:
* Luku sisältää numeron 7. Esim. 7,17,27...
* Luku on jaollinen 7:llä. Esim. 7,14,21...
* Luvussa on kaksi samaa, ihan mitä tahansa numeroa. Esim. 11,22,33...
Tällöin seuraava pelaaja ei sanokaan kyseistä lukua vaan sen sijaan "Kännissä."
Tällöin myös suunta vaihtuu.
Jos joku sanookin "Kännissä." sijaan jonkin kielletyistä numeroista, on liian hidas omalla vuorollaan, sanoo väärän luvun, sanoo luvun vaikka ei ole oma vuoro jne., joutuu hän juomaan omasta juomastaan sopivan siivun. Tämän jälkeen hän aloittaa sanomalla jälleen "yksi" (1).
Sääntöjä:
- Virheen sattuessa juotava juomamäärä voidaan sopia vapaasti. Huomatkaa, että virheitä tulee yleensä paljon ja usein.
- Aloitussuunta voidaan sopia vapaasti ja sitä voi vaihtaa kesken pelin.
- Aloituskohtaa voidaan vapaasti siirtää eri kohtaan pelirinkiä jos peli meinaa jumittua toiselle puolelle pöytää tms.
Pelin päättyminen:
Sitten kun ei enää jaksa.
Commando
Pelaajia: Mitä enemmän, sen hauskempaa
Pelivälineet: Mietoa alkoholijuomaa
Pelipaikka: Pöydän ääressä
Pelin kulku:
Peli muistuttaa idealtaan kapteeni käskee -leikkiä. Tämä on ainoastaan hieman muunneltu "aikuisten versio". :)
Istutaan pöydän ääressä.
Yksi pelaajista on pelinjohtaja, joka huutelee käskyjä muille pelaajille.
Käskyt alkavat aina "Commando..." jos niitä pitää noudattaa. Pelinjohtaja voi halutessaan jättää "Commando"n sanomatta, mutta tällöin hän kuitenkin itse tekee kyseisen liikkeen.
Mikäli joku pelaajista tekee väärän liikkeen, tekee liikkeen ilman että on sanottu "Commando", on liian hidas jne. tai jos pelinjohtaja itse tekee eri liikkeen kuin sanoo tai unohtaa itse tehdä liikkeen, joutuu juomaan sovitun määrän juomaa.
Käskyt:
Commando... (it./port./esp. "käsky, komento")
pippendeil (kieli?. "rummuttaa") - rummutetaan molempien käsien etu&keskisormilla pöytää. Tämä on perustila, jota tehdään suurin osa ajasta. Pelinjohtajan pitää sanoa silti joka kerta erikseen "Commando pippendeil", kun rummutusta pitää jatkaa.
flank (ruots./engl. "sivu, kylki") - kämmenet lyödään pöydälle vierekkäin sisäpuoli alaspäin.
doppelflank (saks./ruots./norj./holl. "tupla") - sama mutta kädet laitetaan päällekkäin.
kant (ruots./holl./norj. "särmä, reuna") - molempien käsien toinen reuna (kantti) lyödään pöytään, kädet vierekkäin.
doppelkant - sama mutta kädet päällekkäin.
faust (saks. "nyrkki") - lyödään nyrkit pöytään vierekkäin.
doppelfaust - lyödään nyrkit pöytään päällekkäin.
hase (saks. "jänis") - vapaavalintaisen käden etu- ja keskisormesta tehdään nenän alle jänismäiset "viikset". Sormet osoittavat nenästä ulospäin. Etu- ja keskisormea räpytellään ylösalas.
doppelhase - sama mutta molemmilla käsillä, sormet nenän alle vierekkäin.
elg (norj. "hirvi") - muodostetaan kahdella kädellä sormet levittäen sarvet oman pään päälle. Sormia voi hieman räpytellä edestakaisin.
elefant (engl./esp./it./norj./port./ransk./ruots./tansk./unk. "elefantti") - muodostetaan oikeasta kädestä kärsä suoristamalla se kasvojen eteen, otetaan vasemmalla kädellä oikean käden alta kiertäen nenästä kiinni.
trink (universaal. (mm. saks. käskym.) "juo") - juodaan mielellään omasta juomasta rohkea siivu.
Muita sääntöjä:
- Virheen sattuessa juotava juomamäärä voidaan sopia vapaasti. Huomatkaa, että virheitä tulee yleensä paljon ja usein.
- Pelinjohtaja voidaan sopia vapaasti ja sitä voi vaihtaa kesken pelin.
Pelin päättyminen:
Sitten kun ei enää jaksa.
Buffalo
Pelaajia: Mitä enemmän, sen hauskempaa
Pelivälineet: Alkoholijuomaa
Pelipaikka: Aivan sama
Pelin kulku:
Sovitaan pelille aikaraja, esimerkiksi koko ilta.
Tarkistetaan paikalla olevilta henkilöiltä, kumpikätisiä he ovat.
Pelissä on ideana, ettei omalla enemmän käytetyllä kädellä saa juoda. Jos siis oikeakätinen henkilö juo oikealla kädellä, tapahtuu rike. Rikkeen havaitessan joku muu paikalla oleva huutaa "Buffalo" (ja lisäksi henkilön nimen, jos näin halutaan). Tämän jälkeen rikkeestä kiinni jäänyt henkilö joutuu juomaan kädessään olevan juoman loppuun asti. Mikäli kyseessä on paljon alkoholia sisältävä juoma tai iso pullo, saa urakkaan pyytää apua, tai laittaa pullon kiertämään. Ei ole tarkoitus, että kukaan esim. juo yksin pullon Jallua.
Pelin päättyminen:
Aikarajan tai tapahtuman umpeuduttua/loputtua.
Mikko 21.10.2008
Jäynäyrityksemme logo
Bionerin urhoolliset fuksit suorittivat jäynäämisen tänä Wappuna viimeistä kertaa yhdessä "isoveljemme", Ympäristöteekkarikillan, fuksien kanssa.
Suoritimme ja taltioimme jäynämme IdeaParkin upouusilla käytävillä Lempäälässä.
Jäynällä kilpailimme sijoituksesta Tammerkoskeen Wapunpäivänä kastettavien fuksien muodostamassa jonossa.
Viime vuotisen voiton puolustaminen onnistui hyvin ja jäynä herätti sekä jäynätiimissä että jäynätyissä suurta riemastusta ja tyytyväisyyttä, vaikka jäimmekin niukasti toiseksi ennen Teknis-luonnontieteellisen killan jäynää.
Katso video Ympäristöteekkarikillan nettisivuilta
Fuksisarjan jäynä Wappuna 2007
Jäynätiimi 27.04.2007